前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性
发布时间:2026-10-06 13:08:50 作者:玩站小弟
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PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。在接受采访时,这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》P
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PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、掌门重性哪些不会,人索其结论或许并不令人意外。乱斗
在接受采访时,独特这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的掌门重性格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》(PS3平台对标《任天堂明星大乱斗》的作品)的看法,称他会给这款游戏“黄灯”而非“绿灯”。人索

“我喜欢将所有角色集结一堂的乱斗概念。但我认为我们需要认真研究这个‘角色篮子’该是独特什么样子:哪些角色最能引起共鸣?哪些经典角色绝对不能缺席?哪些角色可以作为后续DLC内容加入?”他说,“当然,掌门重性这款游戏在某种程度上是人索对《任天堂明星大乱斗》的致敬,但它没能拥有后者那种充满动感的乱斗操作手感。不过作为一种品牌宣示——一种‘这就是独特PlayStation’的表达——这类游戏是有其重要性的。”
那么他还会重启哪些游戏呢?掌门重性《抵抗》系列?“当然会,绝对是人索绿灯。”《杰克与达斯特》?乱斗“同样是绿灯。”他还补充道,当年《瑞奇与叮当》的PS4重制版项目启动前,在营销部门也并不被看好。至于《海豹突击队》(SOCOM)?“这个比较棘手。《海豹突击队》曾是一款非常重要的游戏……在当时具有开创性……我认为作为品牌,《海豹突击队》仍有价值,还有新的故事可以讲述。”
最后,他还谈及了早期PS4独占游戏《教团1886》。“它的世界观确实很有吸引力,”但莱登表示,如果要重启这款游戏,他希望“改进玩家操作机制,增加更多实时战斗场景(而非快速反应事件QTE)”。“玩家体验方面或许需要全面重做。”有趣的是,莱登本人从未通关这款时长约6小时的游戏。
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